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在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风] 滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。
有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):
另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。
探讨一些问题:
1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:
于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。