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赋予场景中各物体的材质,一共分为39个材质球。
3.2.1 赋予“地面”材质
按【H】快捷键,弹出【选择对象】对话框,选择“地面”物体,单击【选择】按钮确定选择,如图3-2-1所示。

单击工具栏中的【材质编辑器】按钮,打开材质编辑器,选择第一个缺省材质球,并把材质球赋予“地面”,在【材质名称框】中将缺省名称改为“地面”,如图3-2-2所示。

在【Blinn基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右边的按钮,进入【材质|贴图、浏览器】对话框,然后在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【松木条.bmp】作为位图贴图,如图3-2-3、图3-2-4所示。


在【坐标】卷展栏中设置水平【平铺】贴图值为8.0,垂直【平铺】贴图值为8.0,如图3-2-5所示。

3.2.2 赋予“墙”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“左墙”、“右墙”、“短墙”和“前墙”等物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“墙”。
具体操作步骤和参数设置如图3-2-6所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-7所示。

3.2.3 赋予“天花”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“天花”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-8所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-9所示。

3.2.4 赋予“实木框”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中所有的“实木框”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“实木框”,如图3-2-10所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【枫木.JPG】作为位图贴图,如图3-2-11所示。

在【坐标】卷展栏中,设置水平【平铺】贴图值为2.8,垂直【平铺】贴图值为3.7,如图3-2-12所示。

3.2.5 赋予“书本”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的8个“书本”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“书本”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-13所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【山水画.TIF】作为位图贴图,如图3-2-14所示。

3.2.6 赋予“装饰瓶01”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“装饰瓶01”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“装饰瓶01”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-15所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画01.TIF】作为位图贴图,如图3-2-16所示。

3.2.7 赋予“装饰瓶02”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“装饰瓶02”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“装饰瓶02”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-17所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画02.TIF】作为位图贴图,如图3-2-18所示。

3.2.8 赋予“装饰瓶03”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“装饰瓶03”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“装饰瓶03”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-19所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画03.TIF】作为位图贴图,如图3-2-20所示。

3.2.9 赋予“盘子”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“盘子”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“盘子”,如图3-2-21所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画04.TIF】作为位图贴图,如图3-2-22所示。

3.2.10 赋予“玻璃花瓶”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有的“玻璃花瓶”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“玻璃花瓶”,如图3-2-23所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-24所示。

3.2.11 赋予“叶子”材质
选择一个缺省材质球,将其赋予场景中的所有的“叶子”物体,并把材质球赋予物体,命名为“叶子”,如图3-2-25所示。

为【漫反射颜色】贴图通道指定【渐变】贴图方式作为位图贴图,如图3-2-26所示。

3.2.12 赋予“花蕾”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“花蕾”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“花蕾”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-27所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【渐变】作为位图贴图,设如图3-2-28所示。

3.2.13 赋予“枝干”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枝干”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枝干”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-29所示。

置它的【漫反射】颜色,具体参数设置如图3-2-30所示。

3.2.14 赋予“等离子电视不锈钢框”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予物体,命名为“等离子电视不锈钢框”,具体操作如图3-2-31所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-32所示。

3.2.15 赋予“等离子电视屏幕”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“等离子电视屏幕”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“等离子电视屏幕”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-33所示。

为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【风景.jpg】作为位图贴图,如图3-2-34所示。

3.2.16 赋予“干枝”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予“干枝”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“干枝”,如图3-2-35所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-36所示。

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3.2.17 赋予“花缸”材质 选择一个缺省材质球,并把材质球赋予“花缸”物体,命名为“花缸”,具体操作步骤如图3-2-37所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画05.TIF】,如图3-2-38所示。
3.2.18 赋予“窗框”材质 选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“窗框”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“窗框”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-39所示。
设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-40所示。
3.2.19 赋予“窗玻璃”材质 选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中所有的“窗玻璃”物体,命名为“窗玻璃”,如图3-2-41所示。
设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-42所示。
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选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“吊灯灯柱”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“吊灯灯柱”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-43所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-44所示。

3.2.21 赋予“吊灯灯罩”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中“吊灯灯罩”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“吊灯灯罩”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-45所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【灯罩.bmp】,如图3-2-46所示。

3.2.22 赋予“休闲椅坐垫、靠背”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“休闲椅坐垫、靠背”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“休闲椅坐垫、靠背”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-47所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-48所示。

设置它的颜色,具体参数设置如图3-2-49所示。

3.2.23 赋予“天花层板”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予“天花层板”物体,命名为“天花层板”,如图3-2-50所示。

设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-51所示。

3.2.24 赋予“橱窗玻璃”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中所有的“橱窗玻璃”物体,命名为“橱窗玻璃”,如图3-2-52所示。

设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-53所示。

3.2.25 赋予“床板”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“床板”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床板”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-54所示。

设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-55所示。

3.2.26 赋予“床垫”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中的“床垫”物体,命名为“床垫”,如图3-2-56所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【床垫.bmp】,如图3-2-57所示。

3.2.27 赋予“床头柜钢板”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中2个“床头柜钢板”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜钢板”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-58所示。

设置漫反射颜色的具体参数如图3-2-59所示。

3.2.28 赋予“床头柜木条”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中所有的“床头柜木条”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜木条”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-60所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【枫木.JPG】,如图3-2-61所示。

3.2.29 赋予“地毯”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“地毯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名改为“地毯”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-62所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画06.TIF】,如图3-2-63所示。

3.2.30 赋予“电视机台面”材质
选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“电视机台面”,将其赋予场景中的“电视机台面”物体,具体操作步骤和参数设置如图3-2-64所示。

设置【漫反射】颜色的具体参数设置如图3-2-65所示。

3.2.31 赋予“吊灯灯片”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“吊灯灯片”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“吊灯灯片”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-66所示。

设置【漫反射】颜色的具体参数设置如图3-2-67所示。

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3.2.32 赋予“几子玻璃”材质 选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有的“几子玻璃”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子玻璃”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-68所示。
设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-69所示。
3.2.33 赋予“几子不锈钢框架”材质 选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“几子不锈钢框架”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子不锈钢框架”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-70所示。
设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-71所示。
3.2.34 赋予“立灯灯罩”材质 选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“立灯灯罩”,将其赋予场景中的“立灯灯罩”物体,具体操作步骤和参数设置如图3-2-72所示。
勾选【自发光】选框,设置自发光颜色参数设置如图3-2-73所示。
3.2.35 赋予“立灯脚部”材质 选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的3个“立灯脚部”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“立灯脚部”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-74所示。
设置物体的【漫反射】颜色,其参数设置如图3-2-75所示。
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选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有“天花暗藏灯片”和“筒灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花层板暗藏光片”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-76所示。

勾选【自发光】选框,设置【自发光颜色】参数设置如图3-2-77所示。

3.2.37 赋予“椅子扶手”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的2个“椅子扶手”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“椅子扶手”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-78所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【胡桃木.jpg】,如图3-2-79所示。

3.2.38 赋予“枕头01”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枕头01、枕头03”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枕头01”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-80所示。

为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【麻布.jpg】,如图3-2-81所示。

3.2.39 赋予“枕头02”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枕头02、枕头04”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枕头02”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-82所示。

设置物体的漫反射颜色,其参数设置如图3-2-83所示。

设置物体的环境光颜色的具体操作步骤和参数设置如图3-2-84所示。

物体赋予材质后的效果如图3-2-85所示。
