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 2006-12-11 01:31:25

3D max图文教程:用3ds max制作逼真高压锅

来源: 字体:[ ]

网易学院教程联盟中国教程网供稿 作者:海啸

今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.

建一圆柱体,塌陷可编多边形


选面层级--插入

在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的

如图再插入

在另一面插入


在边层级,选一条边,点循环按钮

前视图调整~~

调整如图,锅底也同样调.


选边--点环形,在点(连接)加边


在点层级选中间一排点,向上调,做锅口

在面层级,选如图的面,挤出

选如图的面,倒角


现在加线,在锅口选一转的线,点连接

转到点层级,选如图的点,用收放工具调整

调如此样~~


喧个看看~呵还行

有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水.

今天做锅把手~~

打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,


选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些

选边点连接,加线

转到点层级,选点,切角

切割出二条线


再前视图观察,挤出的位置

切角

切所以的角,渲个看看,


这里有点问题~~

回到多边形,焊接圆内的点试试~~

呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~

给个平滑再渲~~


看看最后的效果吧:)


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