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3ds max 8演示开始之际,首先由Autodesk的曾先生整体介绍了max 8的发布和更新概况。大家期盼已久的8.0版本首次正式亮相是在美国时间8月1日的SIGGRAPH 2005上,其英文版本的正式发售时间大约在10月中下旬。8.0版本依旧将推出简体中文版,但发售时间会比英文版晚大约2个月的时间。

继曾先生的开场致词之后,Peter Moxom先生正式开始为在场用户演示并讲解3ds max 8的几个主要更新。

在3ds max 8中增加了功能强大的MAXScript Debugger(脚本调试器),对开发工作提供了更加强有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文档,更加便于用户创建符合其个性化的工具。

3ds max 8.0在Biped方面也有比较大的改进,Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,动画师可以通过功能曲线方便地制作出高质量的角色动画。

为了更好地发挥团队协作的工作效率,3ds max 8可以让用户通过Autodesk Vault服务器快速方便低进行数据交互,使场景、工程文件的查找、使用、更新更为便捷。
