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请再看下面一个例子〖例二〗:
图七中的物体是一个左侧面50*50,右侧面150*150,长200的四棱台,限定用放样的方法创建,很显然,与〖例一〗类似。
图七
图八 [结论一]
上述路径分类中,①做为路径时,path steps=0表示路径间没有内分路径段,所以[例二]不得不放成图七的样子了;②为路径时(注意我加了“系统定义的”),path steps=0表示一段弧只有最基本三个段转折,每增加一个path steps值,就会增加三段转折,因此,①做路径放样时可以“妙”用。②做变截面放样,本身就是想当然。并且很容易被生成的类似结果的假象所迷惑,正所谓“不识放样真面目,只缘身在路径中”。
以上两例都是基于二维形状作路径来讨论的。很多时侯会用到三维空间曲线,典型的就是螺旋线作路径。放出来的Loft物体真可谓百花争艳,令人爱恨交加。