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进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)
3 选择线段

调正OUTLINE数值如图

调正杯底线段,可以删掉多余的点

选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。


加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)
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杯身已经完成。现在我们来做杯把,右击杯子转为多边形。
为了能在视图中很好的操作,我们需要在顶视图中选择如图这两排面。
在透视图中去掉多余的面选择,只剩余如图8块面。
挤压这8块面(数值根据自身决定)
进入点选择,调正杯把如图:
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杯身已经完成。现在我们来做杯把,右击杯子转为多边形。
为了能在视图中很好的操作,我们需要在顶视图中选择如图这两排面。
在透视图中去掉多余的面选择,只剩余如图8块面。
挤压这8块面(数值根据自身决定)
进入点选择,调正杯把如图:
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硬边:
由于硬边后出现了三角面,我们需要将他们悍接(共八个)
完成了! |
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如果不满意杯把的造型可以再调正!
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