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1. 启动3DS MAX,在“几何体”面板中选择“几何球体”按钮,在顶视图建立一个半径为300,球面数为“二十”的光滑半球。通过工具栏中的“镜像”命令,在前视图将半球沿Y轴镜像。
2. 单击主工具栏中的“选择并不等比例缩放”按钮,分别在前视图和顶视图沿Y轴进行非等比例缩放。如图1所示。
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3. 进入到“修改”面板中,在“编辑集列表”中为半球体选择“编辑网格”命令。点击“多边形”按钮,并复选“忽略背面”一项,确认工具栏中的“窗口/交叉”按钮处在“交叉”状态。把选择区域定为“圆形”。
4. 在顶视图把半球的各面选中,然后按“Delete”,把这些选中的面删除掉。
5. 在“修改”命令面板的编辑集列表中,增加“结构线框”编辑器。参数设置如图2所示。在前视图,将得到的结构线框物体沿Y轴向上复制一个(比原结构物体略向上一些)。
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6. 单击“二维图形”面板上的“椭圆”按钮,创建果篮的边缘部分,厚度为3,并勾选“可渲染”复选框。通过“对齐”按钮,使“椭圆”与半球体对齐,大小调整适度。如图3所示
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7. 用二维曲线面板上的“线”在前视图创建果篮的,厚度为4,可渲染。接下来单击工具栏上的“旋转”按钮,按住Shift键不放,复制出其它的提绳。
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8. 调整提绳的位置,通过“材质编辑器”分别给果篮和提绳赋予材质。完成后的效果如图4所示。