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 2006-12-11 01:12:31

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(11)

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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略
第三篇 Operators(操作器)的功用
   14、Scale Operator(缩放操作器)。命令面板如图1-15所示。



图1-15

   功用:缩放操作器用于在事件过程中设置动画粒子的尺寸。

   Type(类型):缩放类型设置包括在事件中一次或者重复缩放粒子的选项,以绝对或者相对因素缩放。默认为Overwrite Once。
   Overwrite Once(一次覆盖):以绝对百分比数值一次设置缩放,忽略以前的缩放。
   Inherit Once(一次继承):以现存缩放的百分比设置一次缩放。现存缩放由先前的缩放修改器指定。
   Absolute(绝对):以绝对百分比数值连续设置粒子在事件中时缩放,忽略先前的缩放。
   Relative First(相对):以现存缩放百分比数值连续设置粒子在事件中的缩放,现存缩放必须由先前缩放操作器或者形状关联指定。
   Relative Successive(相对连续):相对于同一事件中早期缩放设置连续缩放粒子。
   Scale Factor(缩放因素)选项组
操作器在每个粒子局部轴缩放,可以在单个轴或者任意复合轴缩放。
   X/Y/Z:以粒子当前尺寸百分比设置缩放,打开Constrain Proportions进行等值缩放,然后改变轴设置。范围从0到10 000 000,默认为100。
   Constrain Proportions(约束属性):选中时,保留缩放因素设置当前比率,所以改变任一轴设置将改变所有。默认为选中。
   Scale Variation(缩放变化)选项组
   X/Y/Z:以粒子先前尺寸百分比设置缩放变化,选中Constrain Proportions复选框则进行等值缩放,然后改变轴设置。范围从0到100,默认为0。
   Constrain Proportionsㄔ际粜裕貉≈惺保A舯浠柚玫鼻氨嚷剩愿谋淙我恢嵘柚媒谋渌小D衔≈小?
   Bias(偏移):选择在指定范围内分布缩放变化的方法。默认为None。
   None(无):没有偏移,在范围内平均分不变化。
   Centered(中心):缩放变化集中在范围中间;即在0.0%.
   Towards Minimum(趋向最小):缩放变化集中在范围下端;即绝大多数变量小于缩放数值。
   Towards Maximum(趋向最大):缩放变化集中在范围上端;即绝大多数变量大于缩放数值。
   Animation Offset Keying(动画偏移关键帧)选项组。如果为Scale Factor或者Scale Variation设置或者为两者同时设定动画,软件开始即将开始关键帧或者当前事件第1帧动画应用到所有的粒子动画,或者基于粒子年龄应用动画。例如,如果将Sync By 设置为 Particle Age,将Scale Factor关键帧设置在0和30,如果粒子在缩放事件或者优先事件中,那么每个粒子的缩放因素动画介于粒子出生和第30帧之间。  Sync By(同步):选择使用动画参数的时间帧。
   Absolute Time(绝对时间):参数设置的任意帧在设置的实际帧被使用。
   Particle Age(粒子年龄):参数设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。
   Event Duration(事件持续):参数设置的任意帧在每个粒子开始其第一次进入事件时被使用。
   Uniqueness(惟一性)选项组。利用该组参数,通过设置其下方的种子数值,可以在相同的参数设置下产生不同的随机效果,以确保其随机性。
   New(新建):系统随机产生一个新的种子数。
   Seed(种子数):使用数值框让用户来指定一个随机种子数。
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