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每个时间轴特效都以特定的方式来处理图形或图符。你可以通过改变特效的各个参数,以获得理想的特效。在特效预览窗口,你可以修改特效的参数,快速预览修改参数后的变化,选择满意的效果。
Flash MX 2004内建的时间轴特效有:Copy to grid(拷贝为网格)、Distributed duplication(分布复件)、Blur(模糊)、Drop shadow(阴影)、Expand(扩展)、Explode(爆炸)、Transform(变形)和Transition(过渡)。通过设置不同的参数,可以获得不同的效果。
下面分别说明这几种特效的参数及其设置方法。
ⷠ1.Copy to Grid(拷贝为网格)
选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Copy to grid(插入>时间轴特效>辅助>拷贝为网格),可以给选定对象添加“拷贝为网格”特效。
Copy to Grid(拷贝为网格)特效的作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数㗥藦蛥便僧𝑦༣

在Copy to Grid窗口可设置的参数有:
①Grid Size(网格大小)
rows(行):设置网格的行数。
columns(列):设置网格的列数。
②Grid Spacing (网格间距)
rows (行):设置行间距(以像素为单位)。
columns(列):设置列间距(以像素为单位)。
ⷠ2.Distributed Duplication(分布复件)
选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Distributed duplication(插入>时间轴特效>辅助>分布复件),可以给选定对象添加“分布复件”特效。
Distributed Duplication(分布复件)特效的作用是根据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修改该对象,直至最后的对象反映设定的参数。

在Distributed Duplication窗口可设置的参数有:
① Number of Copies(复件数):设置要拷贝的复件数。
② Offset distance(偏移距离):
③ Offset rotation(偏移旋转):设置偏移旋转的角度(以度为单位)。
④ Offset start frame(偏移开始帧):设置偏移开始的帧编号。
⑤ Scale(缩放):设置缩放的方式和百分数。
在其右边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。可选的缩放方式有:
Exponential scaling(指数缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。 Linear scaling(线性缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。⑥ Change color(改变颜色):勾选此复选框将改变复件的颜色;取消此复选框的选择,不改变复件的颜色。
⑦ Final color(最后的颜色):单击此按钮,可以指定最后复件的颜色(RGB16进制值表示)。中间的复件逐渐过渡到这种颜色。
⑧ Final alpha(最后的alpha透明度):设置最后复件的alpha透明度百分数。可以在其右边的文本框中直接输入百分数,也可以左右拖曳其下面的滑块进行调整。
ⷠ3.Blur(模糊)
选择Insert>Timeline Effects>Effects>Blur(插入>时间轴特效>特效>模糊),可以给选定对象添加“模糊”特效。
Blur(模糊)特效的作用是,通过改变对象的alpha值、位置或缩放比例,创建运动模糊特效。

在Blur窗口可设置的参数有:
① Effect duration(特效时长):设置特效持续的时间长度(以帧为单位)。
② Allow horizontal blur(允许水平模糊):勾选此复选框,设置在水平方向产生模糊效果。
③ Allow vertical blur (允许垂直模糊):勾选此复选框,设置在垂直方向产生模糊效果。
④ Direction of Movement(运动方向):点选此图标中的方向按钮,可以设置运动模糊的方向。