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严格说来,渐变网格物体都是由其他物体转化而来的。未封闭的开放路径在转换后自动变成封闭图形。和Coreldraw不同,在Illustrator里面这种转变是一个不可逆的过程,一旦转化就无法再恢复为普通物体,所以你可能需要复制一个做为备份。
1、直接使用Gradient Mesh工具创建渐变网格物体

如右图: a、b、c三个点都自动填充了当前的前景色:白色。d、e两个点是按住shift键点击的,所以保持了原有的渐变过渡。
2、用菜单命令创建渐变网格物体
选中一个物体,选择菜单 Object > Create Gradient Mesh ,弹出创建渐变网格物体对话框。

选中Preview可以预览创建的效果。
| Flat | To Center |
![]() |
![]() |
| To Edge | To Center,Highlight:50% |
![]() |
![]() |
3、由渐变填充创建渐变网格物体
Illustrator中的渐变填充物体(线性和放射性)可以完美的转化成网格填充物体。这说明渐变填充和网格填充有很相近的亲缘关系。这种转变往往可以产生由Create Gradient Mesh命令和Gradient Mesh工具难以达到的渐变填充效果。
选定一个渐变填充物体,选择菜单 Object>Expand 命令,弹出Expand展开命令对话框。


